Iluminación Global VRay MultiObjeto Textura y Reflejo Texto Cristalizado y Reflejo (Espejo) Transparencias VRay Iluminación Global de Exterior con VRay y Edición de Poligono, desde una caja… Hasta aquí algunas muestras, después de mis vacaciones, es hora de ponerse a trabajar…
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Prácticas en 3DMax 6.0…
Publicado en 3DMax, etiquetado 3DMax, Arquitectura, Casa, Dibujo en 3D, Exteriores, Herramienta Poly, Iluminación Global, Luces, Maquetas, Modelado, Reflejo, Sombras, Textura, Transparencias, VRay el enero 8, 2008 | Deja un Comentario »
Modelando un edificio sencillo con la herramienta poly (3Dmax)
Publicado en 3DMax, etiquetado 3DMax, animación, modelamiento, tridimensional, tutoriales 3d el noviembre 6, 2007 | Deja un Comentario »
Vamos a intentar mostrar de manera sencilla, como dibujar un edficio sencillo, yo he probado éste tutorial y me funcionó para darme cuenta de lo sencillo que resulta la herramienta poly. 1. Iniciar 3dmax en cualquier versión (Yo utilizo max6) y dibujar una caja con la herramienta Crear> Geometrías> box(caja) con las siguientes dimensiones: