Publicado en 3DMax, etiquetado 3DMax, Arquitectura, Casa, Dibujo en 3D, Exteriores, Herramienta Poly, Iluminación Global, Luces, Maquetas, Modelado, Reflejo, Sombras, Textura, Transparencias, VRay el Enero 8, 2008 | Deja un Comentario »
Iluminación Global VRay
MultiObjeto Textura y Reflejo
Texto Cristalizado y Reflejo (Espejo)
Transparencias VRay
Iluminación Global de Exterior con VRay y Edición de Poligono, desde una caja…
Hasta aquí algunas muestras, después de mis vacaciones, es hora de ponerse a trabajar…
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Vamos a intentar mostrar de manera sencilla, como dibujar un edficio sencillo, yo he probado éste tutorial y me funcionó para darme cuenta de lo sencillo que resulta la herramienta poly.
1. Iniciar 3dmax en cualquier versión (Yo utilizo max6) y dibujar una caja con la herramienta Crear> Geometrías> box(caja) con las siguientes dimensiones:
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